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ブログ

事務局長のぼやき

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あっというまの年度末

2026-03-02
2月は逃げた
新年度へ向けて
2026/3/2
すでに2025年度は残すところ1ヵ月。クリスマスからは光の速さで月日が経ちます。なんででしょう夏より体感早い。うーん日が短いからかなぁ。今月中に来年度事業計画の作成・印刷、今年度最終補正予算、来年度予算、来年度辞令作成なんてやってるとあっという間に4月ですよ。そうするとすぐに新年度採用スタッフの雇用・社会保険手続き、退職金共済の登録支払いやって、春の収穫祭がやってきて、田植えして、草刈りスタートで利用者旅行いって、タッチ夏休みが来て稲刈りして、秋の収穫祭がきてもう年末断末魔が聞こえそうですがやることが沢山あるってのはいいことです。心地よい忙しさは負の感情が生まれません。目の前のことに一生懸命取り組めば、他者を攻撃している余裕なんて生まれないですね。経験上、暇になれば他人の仕事にケチ付ける輩が生まれてきます。まあ、現代のSNSにあらわれている誹謗嘲笑も精神の健全性がないからでしょうね。田舎の自然の中で利用者さんたちとわちゃわちゃやってるとSNSでどうのこうのなんて暇はありません。作物の成長に一喜一憂し、彼らとともに成長を面白がる。法人理念に沿った毎日を送ると1年なんてあっという間。2025年度もいろいろあったけど、ふりかってみれば充実した1年。みんな一生懸命頑張りました。しっかり年度末をまとめて、新年度を迎えます。
余談:ゴーストオブヨーテイをカンストプレイ。やはり前作の完成度が高いため少し物足りなさはありました。でも面白かったです。操作が基本同じなのでスキルが上がりノーマルモードでも特に苦労せず。でもレベル上げ大好き人間にとってはその要素はないのでやりこみ感はなし。基本2週目頑張らない人間なのであっさりと終了。予定より早く終わったのでFF16をプレイ。前評判は高くなかったけど純ファンタジー回帰でよいですよ。イケおじが主人公なのもよしですが結構R指定要素ありでびっくりしました。でもなんかFF15の方がわくわくしたなぁって感じです。賛否両論ある15ですが僕は好きでした。ただ最後までキャラクターのコンテンツをやり切ってほしかったなぁと。竜騎士のねーちゃんもルーナもアッというまにいなくなちゃって。まあ、容量不足だったんでしょうね。最近は立場上制作側のことを考えるようになっちゃって
あっ、本当の余談オブ余談ですが48年の人生で初めて電気シェーバーを購入。年のせいか剃刀負けがひどくなって決意。しかしはじめて分野なのでなにが良いかさっぱりわからない。結局デオデオでセール1万円のラムダッシュを購入。3枚刃なんだけど薄ひげおじさんには十分でした。5枚刃ってすげーのかなと思いながら毎日わくわくしながらブイーン、おじさんになると美容に気をつけないとすぐに見た目がおじさんになっちゃうんです

新年おめでとうございます!

2026-01-12
初詣
もう令和は8年
2026/1-22
新年あけましておめでとうございます。すでに令和も8年。あれ、こないだ令和になって騒いだばかりの体感なのに。そのうち令和生まれとお仕事するようになるんでしょうなぁ。まったく光陰矢の如しとはよく言ったもので、昔の人間もまったく同じことを感じたんでしょうね。今日は成人・還暦を祝う会も開催しました。還暦者は18年利用の古強者。おそらく当法人で最もいろいろ支援をした方です。ここ1~2年は大人しいですが、それはもう手のかかる利用者さんでしたね。言動も行動も。しかしながら最近入職された方たちはいい人モードの彼しか見ていない。『なにが問題なんですか?』みたいな発言がよくありますがその度に熱く彼の過去を説明してあげますまあ、いろいろあったこそ信頼関係も太く厚いものにもなります。経験の浅いスタッフも新しい利用者さんたちとそんな関係を築いていって欲しいものです。式典は30分くらいでしたが重度さんもきちんと参加できました。すごいことだと思います。おそらくこんな事業所は稀だと自負します。集団の力って偉大だと思います。18年の蓄積は間違いではなかったとしみじみ感じた1日でした。
余談:ヨーテイ面白いですね。システムがわかっているから負荷なくプレイ。おもにパリィゲームです。これができないとすぐに死んじゃう。最近これが多いなあ、ガチャ押しで何とかならない。謎解きは今回攻略を見ないと心に決めてプレイしてます。なんとかなってます。これは年なんだろうな。落ち着いてヒントを探したら何とかなる。これは人生にも役立つなぁと最近感じます。焦らず落ち着いて、周りを見渡し状況把握。結果なんとかなるんですよねェ。年を取るのも無駄じゃないってこった

クリスマスですよ~

2025-12-22
サンタバイク襲来(^^)/
益田事業所クリスマス交流会
2025/12/21
益田事業所の地域クリスマス交流会を開催しました。昨年に続き2回目です。なんと今年は本田ドリーム益田の全面協力のもとサンタバイクが30台も来てくれました。1台サンタ自転車にも度肝を抜かれましたが、子供たちも大喜びでした。バイクにも跨がしてくれたりプレゼントもいただいて楽しいひと時となりました。EGFはお礼にあんこ餅を!サンタバイクの後はもちつきです。石臼と杵でみんなでよいショー!の掛け声でつきたて餅を美味しくいただきました。やっぱりつきたて餅は上手い!もちつきも昔は各家庭の年中行事でしたが、だんだんと目にする機会も減ってきました。EGFはこういった行事を大切に残していこうと思います。そんなこんなでクリスマスが過ぎれば年末です。この世間のソワソワ感が利用者さんにもろに影響出ていますね。落ち着かずいろんな問題が出てきています。スタッフも大事なポイントを押えながら一生けん命支援しています。帰省できる利用者さんは一握り。そりゃ、荒れますよね。そこでEGFでは地域のボランティアさんに協力を仰ぎ、疑似帰省として空き家を利用し里帰り体験をしています。ボラさんの手作り料理でこたつに入り団らんしながら年を越す。そんな暖かい体験を積み上げ愛着障害を乗り越えていけたらいいなとスタッフ一同考えております。2026年もよりよい1年になりますように!!
余談:デスストランディング断念。うーん、しっかりやりこめば良ゲーなんだと思うけど、なんか没入できずゲオへさようなら。全体的に暗い、重い。暗いんだけどニーアはよかった。まあ、合う合わないかな。つーことでゴーストofヨウテイを購入。前作プレイの経験もあるのでスムーズ。やはり華麗なグラフィックで吸い込まれます。まだ2時間程度ですがやり込めそうです。ねっと評価は色々ですが、ま~世界ゲーですので日本人の抒情感とは相違があるのは前作でも経験済み。楽しくなりそうです。

秋から冬へ

2025-11-18
稲刈り大変だったわ~
2025-11-18
8・9・10月と駆け抜けました。今年の夏は猛暑+雨ありで雑草の伸びがとんでもなかった。当然日中は草刈りすると死んでしまうので16時から草刈り。それはもう延々と草刈り。あれ、先週刈ったのにもう伸びてる。そんな毎日が過ぎるともう9月の稲刈り。今年は稗が大爆発!もう、人力でとっていくしかありません。でもこれをちゃんとしとかないと機械が壊れるんです。ハーベスターは結束日もが絡むし、乾燥機は草ごみでつまる。あとの手間や損害を考えれば大変でもやっとかないといけません。しかも米の異常な値上がり。GH用に農業法人から購入していますが8500円/30kg→12000円/30kgへ有無を言わせない値上げ。いやうちは6トン毎年買って、ノウフク連携でその法人の稲刈り・草刈り受託作業安価でやってるんですよ~(´;ω;`)もっと事前にいろんな協議があるべきではないんですかね、前の組合長ではこんなことなかったのに。やっぱり人と人だよね。値上げは仕方ないのはわかってるんです。心がないのが悲しいなって思います。金額だけで話をするところとは結局疎遠になっちゃう。以前もそういう会社があって断絶に至りました。そういう法人にならないように気を付けないといけませんね。そんなこんなで冬です。2025年も終わります。フォーラム、クリスマス交流会、餅つきと師走です。3学期は記憶に残らないくらいあっという間に2026年度がやってきます。EGFシン・プロジェクト第2弾が始動します。てんこ盛りでーす!
余談:ライスオブローニンは結局100時間プレイしました。っつーことは良ゲーでしたね。死にゲーだけどもやり込めました。そして今更ながらデスストランディングに着手。壮大な世界観ですがバッタバッタと敵を倒すわけでもない。まだ探り探りプレイです。ノーマンリーダスと津田さんがかっこいいということはわかりました。渋い声って羨ましい( ;∀;)

カントリーミーティング

2025-08-25
ふるさとを考える
田舎っていいよね
2025/8/23
第4回カントリーミーティングを行いました。
大学生や中学生の参加もあり参加者40名越え。猛暑の中5グループに分かれ熟議、木陰でふるさとを考えました。前回から感じることは昔ほど都会志向はないなって感じます。参加者の方の興味深い発言『大人がなにもないって自虐的にいうとよくないよね』これは目からウロコ!福祉にも通じるんですがやっぱりいいとこ探さないとネガティブになりますよね。これってやっぱり世代がかなり影響しているなと強く感じました。おそらく団塊の世代から就職氷河期世代はインターネットはなかった。これはすごく大きい。情報がないから都会に行かないと実態がわからない。当然情報がないから田舎はどんどん閉鎖的になっていく。しかし、インターネットネイティブで育った世代は都会と田舎の比較がしっかりとできているなと感じてます。双方の良さや大変さは時間軸がずれることなく知ることができ判断材料となっています。ここにAIやロボットが導入され、さらにインターネット環境が充足すればまた認識が変化する。さらにこの『令和の米騒動』に象徴される食糧価格の高騰。時代が大きく変わってる気がします。過疎を嘆くばかりでなく前向きに考えていきたいですね。
余談:ライズイオブローニンをプレイ。前評判はミッション作業だとの声が多かったが、作業プレイを苦にしない私にはむしろ好感触。ぼちぼち面白い。京都の古い景色なんか今と比べながらプレイすると面白い。でもゲーム内容はヒットしているゲーム要素を全部入れてる感じ。滑空はゼルダ、バッサリ表現はツシマ、キャラデザ・オープンワールド・素材集めが昨今のゲームではマスト。ほんとゲーム造りって大変だなって思います。開発費回収できんのかね~。だから開発会社は合併しないと存続できませんね。ハドソン・テクモ・ナムコいろいろあったにゃ
社会福祉法人E.G.F
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